我二次元“嘴巴”專項教程

2026-06-24 16:04:16

從小看二次元動漫的我們是不是都有一個【嘴巴≈橫線】的固有印象呢?

▲確實!從表面上看,由於二次元人物的扁平化面部特徵,嘴巴刻畫部分相對簡化,也就是我們時常看到的簡單線條概括。但接觸過繪畫專業知識后,我們就要學會更加細緻的看問題→

▲雖說是簡單的線條概括,但線條的畫法並不是一成不變、毫無章法的。如果你還在為了畫人物嘴巴奇怪這件事困擾,下面就跟隨本文一起學習二次元人物“嘴巴”的繪畫原理吧~

▲下面本文會分“男、女”從正面、側面、仰視、俯視等各種角度為大家講解嘴巴的畫法。

Part1-性別差異

▲由於二次元畫風人物臉部都做扁平化變形,相對的結構細節就會變少。為了清晰的區分性別,在基本造型方面就需要做出明顯的差異。

▲如圖所示,嘴巴在“合→微張→大張”等不同狀態下,針對男、女會有明顯的基本型區別——女性的嘴形會相對圓潤小巧、男性則相反。

▲並且圖中還做了反向舉例,如果用相反性別的畫法來畫嘴巴,整個人物的性別特徵就明顯改變了。

Part2-唇形省略

▲讓大家產生“一條線”誤解的最根本原因,其實就是二次元人物的“唇形省略”。

▲圖中我們可以看出,二次元人物臉部的扁平化處理時,將明顯外凸的嘴型做了簡化。

▲另外值得一提的是,為了體現出更多的細節和變化,繪畫嘴巴的時候會“加深嘴角區域的線條”“弱化皮膚平滑過渡處的線條”達到體現閉塞空間的效果。

Part3-不同視角

①俯視

▲如圖所示“俯視”視角的嘴巴要符合最基本的俯視定位線,並且當嘴巴張開時,能夠體現出更多下唇的形狀、上唇形狀則弱化。

②仰視

▲如圖所示“仰視”視角的嘴巴則與俯視表達原理正好相反。

Tips:注意性別特點

▲除了滿足最基本的視角特點外,不要忽略“男、女”的基本差異。

Part4-表情適配

我們知道面部肌肉是會相互拉扯的,所以在做“張大嘴巴”的誇張表情時,其他面部器官也會發生變化。

▲如圖所示,因為嘴巴的開合是下頜骨的運動,對臉部肌肉有較大的拉扯。所以“下巴、鼻子、眼睛、眉毛”都會發生相應的變化。

Part5-二次元嘴唇

雖說二次元畫風在線稿階段做了“唇形省略”但在上色時,是可以做相應的刻畫來豐富細節的。

▲“男、女”在嘴唇的刻畫上有較大的區別,相對而言男生的嘴唇會更弱化。二次元畫風的嘴唇刻畫按照應有的形體特徵和材質特徵,點到為止即可。

經過以上不同層面的講解,相信大家對二次元人物“嘴巴”的畫法已經有基本概念。切記二次元人物的嘴巴“簡約而不隨意”。